top of page

ANGLES DE VISIÓ DELS ANIMALS



La vista és un dels sentits més importants que tenim la majoria d’animals. Al llarg de la vida, la vista s’ha utilitzat per mesurar distàncies, caçar, caminar, etc. I encara que molts dels humans ja no necessitem la vista per caçar, els altres animals la segueixen utilitzant. Per tant, és molt important per ells tenir un bon angle de visió. Aquests angles poden jugar un molt bon paper per al depredador o depredat, ja que localitzar una presa o amagar-se fàcilment d’un depredador depèn d’aquests. [if gte vml 1]><v:shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" o:spt="75" o:preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f"> <v:stroke joinstyle="miter"></v:stroke> <v:formulas> <v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"></v:f> <v:f eqn="sum @0 1 0"></v:f> <v:f eqn="sum 0 0 @1"></v:f> <v:f eqn="prod @2 1 2"></v:f> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"></v:f> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"></v:f> <v:f eqn="sum @0 0 1"></v:f> <v:f eqn="prod @6 1 2"></v:f> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"></v:f> <v:f eqn="sum @8 21600 0"></v:f> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"></v:f> <v:f eqn="sum @10 21600 0"></v:f> </v:formulas> <v:path o:extrusionok="f" gradientshapeok="t" o:connecttype="rect"></v:path> <o:lock v:ext="edit" aspectratio="t"></o:lock> </v:shapetype><v:shape id="image85.png" o:spid="_x0000_s1026" type="#_x0000_t75" style='position:absolute;left:0;text-align:left;margin-left:-9pt;margin-top:48pt; width:137.5pt;height:293.2pt;z-index:1;visibility:visible;mso-wrap-style:square; mso-wrap-distance-left:9pt;mso-wrap-distance-top:9pt; mso-wrap-distance-right:9pt;mso-wrap-distance-bottom:9pt; mso-position-horizontal:absolute;mso-position-horizontal-relative:margin; mso-position-vertical:absolute;mso-position-vertical-relative:text'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\Invitado\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image001.png" o:title=""></v:imagedata> <w:wrap type="square" anchorx="margin"></w:wrap> </v:shape><![endif][if !vml][endif]

No hi ha cap angle de visió exacte, ja que tot depèn del tipus d’animal.

Però sí que podem fer algunes aproximacions segons si són depredadors o depredats.

DEPREDADORS

Hi ha teories que diuen que els animals depredadors tenen un camp visual més tancat. Per tant, en la zona binocular, on veuen amb els dos ulls, tenen una millor vista. I per una altra banda, a la zona monocular la visió és més escassa. És un tipus de visió que els ajuda a mesurar distàncies a l’hora de caçar. Tot i tenir un camp de visió més reduït, la seva agudesa és major.

DEPREDATS

L’angle de visió dels animals depredats és tot el contrari a la dels depredadors. Al tenir els ulls més separats, tenen un camp de visió més ampli que els ajuda a veure els seus depredadors. Tot i així, la seva agudesa és molt més reduïda. Tenen poca visió binocular i una extensa visió monocular. També tenen una àrea cega davant seu.


El camp visual dels depredadors pot arribar com a màxim fins als 240º mentre que els dels depredats arriba a casi 360º.


EXEMPLES[if gte vml 1]><v:shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" o:spt="75" o:preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f"> <v:stroke joinstyle="miter"></v:stroke> <v:formulas> <v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"></v:f> <v:f eqn="sum @0 1 0"></v:f> <v:f eqn="sum 0 0 @1"></v:f> <v:f eqn="prod @2 1 2"></v:f> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"></v:f> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"></v:f> <v:f eqn="sum @0 0 1"></v:f> <v:f eqn="prod @6 1 2"></v:f> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"></v:f> <v:f eqn="sum @8 21600 0"></v:f> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"></v:f> <v:f eqn="sum @10 21600 0"></v:f> </v:formulas> <v:path o:extrusionok="f" gradientshapeok="t" o:connecttype="rect"></v:path> <o:lock v:ext="edit" aspectratio="t"></o:lock> </v:shapetype><v:shape id="image106.png" o:spid="_x0000_s1026" type="#_x0000_t75" style='position:absolute;left:0;text-align:left;margin-left:280.05pt; margin-top:7.75pt;width:199.9pt;height:250.45pt;z-index:1;visibility:visible; mso-wrap-style:square;mso-wrap-distance-left:9pt;mso-wrap-distance-top:9pt; mso-wrap-distance-right:9pt;mso-wrap-distance-bottom:9pt; mso-position-horizontal:absolute;mso-position-horizontal-relative:margin; mso-position-vertical:absolute;mso-position-vertical-relative:text'> <v:imagedata src="file:///C:\Users\Invitado\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image001.png" o:title=""></v:imagedata> <w:wrap type="square" anchorx="margin"></w:wrap> </v:shape><![endif][if !vml][endif]

  • Conills: Al ser preses, com bé hem dit abans, el seu camp de visió és molt extens. La visió monocular és de 170º per cada ull, en canvi la binocular arriba com a molt als 10º.

  • Gat: La seva visió monocular és d’uns 80º per cada ull, mentre que a la visió binocular tenen 120º de marge.

 

BIBLIOGRAFIA:

bottom of page